注册

A股沉迷游戏 华谊兄弟或涉内幕交易


来源:21世纪经济报道

原标题:A股沉迷“游戏”的资本攻略 2013年,大部分行业低迷的景气度碾压得A股大盘苟延残喘,一股涉“游戏”产业资本的风潮,不觉间造就A股数只股票风景独好“梨花”竞开。 4月开始,“游戏股”概念掀起资

原标题:A股沉迷“游戏”的资本攻略

2013年,大部分行业低迷的景气度碾压得A股大盘苟延残喘,一股涉“游戏”产业资本的风潮,不觉间造就A股数只股票风景独好“梨花”竞开。

4月开始,“游戏股”概念掀起资本旋风,不仅造就了中青宝(300052.SZ)、掌趣科技(300315.SZ)等短短数月大涨4倍以上的股市新神话,也使得华谊兄弟(300027.SZ)、博瑞传播(600880.SH)等首次涉游产业个股,短时间内股价轻松翻番。8月下旬,已是天凉好个秋,这股涉“游”必“疯”涨的热潮还在发酵。

8月23日,停牌40余天的神州泰岳(300002.SZ)复牌,其在宣布收购知名手游企业天津壳木的消息刺激下,以21.27元的涨停价开盘,终盘时,股价仍被数十万手大单封于上限。

针对该事件,宏源证券(000562.SZ)发布的研究报告更将其股价的目标位调高至30元。而在停牌前十多天的6月初,该股还在13元徘徊。

同日,刚宣布并购两家手游、网游企业的中青宝,几以涨停之势再创新高,收报57.6元。

此外,7月下旬停牌的奥飞动漫(002292.SZ),即将收购手游资产的传闻也喧嚣尘上。

令人匪夷所思的是,据本报记者获悉,前一个月因资产注入终止而大跌某个股,更因沾上“手游资产”,一个月后即从7元涨至15元。

业内人士指出,与涉游股二级市场疯狂形成鲜明对比的是,“游戏”资产经营业绩上的不确定性蕴含重大风险。

8月15日,手游概念股极尽热炒,全国中小企业股份转让系统(下称“新三板”)2013年首例公布半年报的手游公司却遭遇生存寒冬。

鼎讯互动(北京)科技股份有限公司(430173.Neeq)公布2013年半年报称,营收同比下降40.90%,净亏损193万元。

但与五年前的涉“光伏”资产的市场炒作类似,以“预期”为动因的A股市场,似乎更憧憬着美好的未来。

“目前,收购游戏的上市公司大部分都是炒作概念,真正因必须的产业整合而进行布局的,可谓少之又少。”8月23日,沪上一位从事A股并购的投行人士对于这波“游戏”风潮如是表示,5年前一窝蜂投资、5年后惨淡的光伏产业现状,便是如今蜂拥游戏的各路产业资本未来的真实写照。

“对于A股游戏并购概念,近几个月达到高潮。”一位深圳私募机构负责人士告诉本报记者,2013年牛股不出意外的话,将在其中产生,而目前这些准牛股正在随着该概念高潮的到来伺机待发,“显然,这类牛股并非来自基本面的夯实,而是来自炒作和资金追捧,相对风险较大。”

“2013年初以来,游戏资本的A股并购便拉开大幕,虽已风生水起,但实际上只是个小高潮,真正的并购爆发带来的对二级市场的炒作影响,将在今年底到春节前后。”上述私募负责人士坦言。

经过数日对有关上市企业,游戏资本出售方以及二级市场操盘手的深入调查,本报记者试图解开A股“游戏”资产并购大潮的炒作路径。

高盛高华鼓吹手游一枝独秀

如果说A股“游戏”资产并购之风,缘起于近年来大众对于整个游戏市场的热捧,还不如说是由手游市场引领的游戏资本角力。

“这波与去年前页游市场的热度不同,2013年在资本市场唱大戏的是手游资产,而在资金的追逐下,也带动了整个游戏业在资本市场的价值评估。”上述沪上投行人士坦言。

“随着端游趋于成熟且页游增长度过高峰期,我们认为手游将迎来中国游戏行业的下一个高增长轨迹。”高盛高华在其最近的一份研究报告中这样写道,“根据艾瑞咨询的数据,到2016 年端游市场的增长中枢将从2012 年的16%降至10%左右,页游则将从2012 年的50%降至略高于20%的水平。对于手游市场而言,预计2013 年将同比增长98%,且市场规模有望从2012 年的50 亿元爆发增长至2015 年的260 亿元,占市场总体规模的比重将从10%提高到2015 年的27%。预计今年单款手游月度流水可达1亿元。”

事实上,这种预测与措辞似曾相识。五年前,众多机构一致鼓吹“光伏”投资美好前景,并屡现研报。

“未来存在诸多变数,真正影响二级市场价格走势的是短期的预期和中长期的‘突发’。”上述投行人士解释道,短期内,预期明显,那么二级市场价格将受资金追捧,如果长期预期已“确定”,那么资金的追捧就难有持续性,这是目前A股资金的特性,同样,真正影响到该股价巨幅波动的,则是在未来没被预测到的“黑天鹅”事件,例如光伏产业政策突变,牛奶行业的食品安全等事件。

目前,对于引领此次游戏资本并购潮的手游行业,短期内,其与二级市场资本链条的嫁接方还处于蜜月期。

“目前,游戏产业中的端游、页游已趋于较稳定状态,而手游的短期业绩亮点预期来自于:首先是2013 年以来智能手机(尤其是低端手机)的普及率持续强劲增长;其次则是近年来无线网路、3G 覆盖率大幅提升;付费方式多样化、便利化更为业绩增长提供了环境。”一家近期内进行手游资产并购的上市企业负责人士告诉本报,手游概念热潮短期内不会有太大变化,这股所谓的炒作之风还将盛行。

“预计A股游戏并购之风将在2013年底到2014年春节前后达到高潮。其后便可能冷却。”上述深圳某私募机构负责人向本报分析道,因为此风为手游开启,而游戏的终端消费市场的针对性决定其带有季节性特征,对于游戏爱好者及用户,其往往在节假日期间将迎来大的增幅。

2013年,智能手机及网络条件不断健全,与上半年的假期比较分散不同,下半年的中秋、国庆、明年初元旦、春节等具有特殊意义的期间,手游的便利性和娱乐性,无疑将使得有关概念不断爆发升级。

“正是有了该特征,目前数家正在策划有关游戏资产并购的上市公司,其股价也同样将因上述几个时节的到来,不断获得价值重估。”上述深圳私募机构负责人士表示。

但是,以手游为潮流的游戏资产并购,预期炒作将远大于有关收购资产实际的利润贡献,也并非只要涉“游”资产便一定“大发”。

“手游发展迅速,但产业链各个层面竞争激烈。”8月下旬,北京中关村内一家游戏开发企业的负责人向本报记者透露,一款手游往往包括研发端、发行方及平台等三方因素,而研发端与平台方的参与者高度分散,故作为中游的发行方对上下游均有较高的议价能力。目前手游的部分利润则留在发行方。

这就是说,收购手游的不同部分业务,将有非常大的收益差别。

“目前,虽然开发端和平台商利润相对较弱,但随着手游产品市场竞争日趋激烈,未来平台建设日趋完善且议价能力提高,发行商的议价能力也将逐步下降。”上述游戏开发企业负责人表示。

相关新闻:

标签:游戏 华谊兄弟 内幕交易

人参与 评论

精彩推荐

0
分享到: